場のデザインを仕事にする
建築×不動産×テクノロジーでつくる未来
もくじ
1章 建築設計から枠組みのデザインへ
1章 ──起業までのプロセス(中村編)
建築家への憧れ
枠組みのデザインへの興味
働き方を学んだデベロッパー時代
建築ストックという社会的課題を解決する
プロデュースという仕事に出会う
2章 プレイヤーからオーガナイザーへ
2章 ──起業までのプロセス(村上編)
新しいものを生みだす人になりたい
事業の原体験
企業の本業を通じた社会貢献
一人で仕切る限界、挫折
一度就職してみる
リストラと転職
インターネット事業のダイナミクス
3章 「場をつくる」会社をつくる
3章 ──なぜ起業したのか
きっかけは小さなカフェから
三倍速で生きる
本気のチームを組む
ツクルバというネーミング
時代が変わるタイミングに起業する
4章 小さなストーリーと大きなストーリーをつないでいく
4章 ──事業のつくり方
co-ba ──新しいチャレンジが生まれるワーキングコミュニティ
クリエイターのレーベルをつくりたい
サンフランシスコ視察へ
コワーキングスペースの事業モデル
お金をかけずにムーブメントを起こす
ビルオーナーを説得する
場づくりのプロセスを外に開く
コミュニティとの向きあい方
増床して新しいチャレンジ
再びクラウドファンディング
進化するゲリラ戦
ライブラリーというコミュニケーションツール
振る舞いのロールモデルを自ら示す
co-baネットワークは全国へ
各地の文脈に合わせたローカライズ
ネットワークで共有する価値観
進化する第三世代のco-ba
旅するように働き、新しい産業をつくる
hacocoro ──心ふるえる体験をプロデュース
仲間と始めた実験から
全体を束ねるブランドが必要だ
マイナスをプラスに変える、人が人を呼ぶ枠組み
多くの若いキャストとつくる
池袋から全国へ
心ふるえる体験をスタンダードに
tsukuruba design ──企画・設計・運営に軸を通す
空間デザイン・プロデュース会社からの脱皮
それぞれの「良い」が重なるところをつくる
企画~設計~運営に軸を通すためのパノラマな視点
組織のあり方とオフィスのデザイン
組織におけるデザインチームのあり方を実験する
cowcamo ──日本の住まいにオルタナティブをつくる
自分たちの強みを再編集し、社会課題に向きあう
プロトタイプから改善を繰り返す
売り手を買い手が交差する「市」をつくる
中古リノベーションマンションのメリット
日本の住まいにオルタナティブをつくる
5章 場の発明を通じて欲しい未来をつくる
5章 ──発明し続ける組織を目指して
同じゴールを違う視点から見る
事業計画は走りながら考える
初速が大事
第二創業期へ
組織のタテの力とヨコの力を組みあわせる
多言語型コミュニティとしての会社
共創できる組織のつくり方
場の発明のフレームワーク
現代のデザインを統括する場づくり
場の発明を通じて欲しい未来をつくる
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