「まち歩き」をしかける
コミュニティ・ツーリズムの手ほどき
序 コミュニティ・ツーリズムとしての「まち歩き」 1 ことのおこりは二〇〇六年の『長崎さるく博』
2 次の展開が『大阪あそ歩』
1 いま、なぜ「まち歩き」なのか 1 いまこそ、まちとの関係修復を
1 マス社会への失望
2 テレビ番組への反発
3 インターネット情報の発達
4 高齢化による社会の成熟
2 「まち歩き」は、なぜおもしろいのか
1 ライブであること
2 自由であること
3 つながりがあること
4 知的スポーツであること
5 低費用で実現できること
6 健康スポーツであること
3 「まち歩き」の効果
1 大きな集客効果
2 低費用ゆえの持続性
3 市民主導・市民主体・市民協働
4 市民が元気になる
5 「まち歩き」は「まちづくり」
2 「まち歩き」の考え方 1 見えているものを、よく見る
2 見えていないものを、見る
3 謎を解く
4 まちの時間をつかみとる
5 自分を語る
3 「まち歩き」のしかけ方 1 準備作業
1 「まち」を設定する
2 「まち」の特性(コンセプト)を探る
3 コースを調査する
4 コースを決定する
2 制作作業
1 コース・マップを作成する
2 解説を加える
3 コース・タイトルをつける
4 複数のコースをつくる
3 実施運営作業
1 ガイドさんを養成する
2 実施のしくみをつくる
3 参加を呼びかけ、予約を受け付ける
4 実施する
5 しくみを継続する
4 「まち歩き」のこれから 1 どこまでも多くの人びとが関わること
2 ガイドさんはスターであり続けること
3 あくまでも自立していること
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