まちづくりデザインゲーム

目次

はじめに
本書のねらいと構成

1 まちづくりデザインゲームとは

1・1 市民参加のまちづくり手法
1・2 まちづくりデザインゲームとは
1・3 まちづくりデザインゲームの構成
   コラム ワークショップを活用したまちづくりにおける専門家の役割

2 まちづくりデザインゲームの手法

2・1 まち歩きとガリバー地図づくり
2・2 目標イメージゲーム
2・3 貼り絵ゲーム
2・4 町並みデザインゲーム
2・5 建替えデザインゲーム
   Q&A まちづくりデザインゲームの企画にあたって

3 まちづくりデザインゲームのパーツ

3・1 ガリバー地図のための大きな地図
3・2 生活シーンカード
3・3 目標イメージカード
3・4 まちづくりメンバーカルテの台紙
3・5 貼り絵ツール
3・6 町並み模型
3・7 仮想街区模型
3・8 建替えパーツ
3・9 敷地設定カード
3・10 ライフスタイルカード
3・11 きっかけカード
3・12 メッセージカード
3・13 着眼点カード
3・14 まちを語るカード
3・15 クジ

4 ワークショップの運営方法

4・1 ワークショップ企画時の心得
4・2 ワークショップの進行の心得
4・3 ファシリテーショングラフィック
4・4 会場レイアウト
4・5 基本的に使用する機材と備品
   Q&A デザインゲームの実施にあたって

5 まちづくり情報の活用

5・1 まちづくり情報のマネジメント
5・2 まちづくり情報帳
5・3 まちづくり活動拠点
    Q&A 実際のまちづくりにあたって

6 デザインゲームを活用したまちづくり事例

6・0 事例の読み方
6・1 町並みデザインゲームによる街路の基本デザイン
6・2 都心居住地における環境保全型ルールづくり
6・3 商店街活性化のためのまちづくり協定づくりへの展開
6・4 県条例に基づく景観協定の締結と建替えデザイン協議
6・5 デザインゲームによる広場の基本計画づくり
6・6 密集市街地のまちづくりビジョンと住環境イメージの編集

解題1 まちづくりデザインゲームの時代  佐藤 滋
解題2 まちづくりのシミュレーション・ゲーミング  有賀 隆

参考文献
まちづくりデザインゲームの開発に携わったメンバー
付録CD−ROMについて


まちづくりデザインゲーム